Тезис
This document specifies technology that supports the efficient transmission and rendering of haptic signals for the playback of immersive experiences in a wide variety of scenarios. The document describes in detail a robust coded representation of haptic media covering the two most popular haptic perceptions leveraged by devices today: vibrotactile and kinaesthetic. Support for other haptic modalities has also been integrated.
The coded representation allows to encode both descriptive and quantized data in a human readable JSON format used for exchange purposes, and a compressed bitstream version, optimised for memory usage and distribution purposes. This approach also allows to meet the expectations for compatibility with both descriptive and quantized formats, as required by the market, as well as interoperability between devices for 3D immersive experiences, mobile applications and other distribution purposes.
Information provided in this document related to the decoder is normative, while information related to the encoder and renderer is informative.
Общая информация
-
Текущий статус: В стадии разработкиДата публикации: 2025-01Этап: Подготовка международного стандарта к публикации [60.00]
-
Версия: 1
-
Технический комитет :ISO/IEC JTC 1/SC 29ICS :35.040.40
- RSS обновления
Жизненный цикл
-
Сейчас
-
00
Предварительная стадия
-
10
Стадия, связанная с внесением предложения
-
20
Подготовительная стадия
-
30
Стадия, связанная с подготовкой проекта комитета
-
40
Стадия, связанная с рассмотрением проекта международного стандарта
-
50
Стадия, на которой осуществляется принятие стандарта
-
60
Стадия, на которой осуществляется публикация
-
90
Стадия пересмотра
-
95
Стадия, на которой осуществляется отмена стандарта
-
00